Microsoft Programming in C# (070-483日本語版) - 070-483日本語 FREE EXAM DUMPS QUESTIONS & ANSWERS
プレイヤーが0から1000までのコインを収集するゲームを開発しています。 あなたはゲームで使用されるメソッドを作成しています。 このメソッドには、次のコードが含まれています。(行番号は参照用にのみ記載されています)。
01 public string FormatCoins(string name, int coins)
0 2 {
0 3
0 4 }
メソッドは次の要件を満たしている必要があります:
プレーヤーの名前とコインの数を含む文字列を返します。
数字が1以上の場合は、先行ゼロのないコインの数を表示します。
数字が0の場合、コインの数を1つの0として表示します。
メソッドが要件を満たしていることを保証する必要があります。
あなたはどのコードセグメントをライン03に挿入するべきであるか?

01 public string FormatCoins(string name, int coins)
0 2 {
0 3
0 4 }
メソッドは次の要件を満たしている必要があります:
プレーヤーの名前とコインの数を含む文字列を返します。
数字が1以上の場合は、先行ゼロのないコインの数を表示します。
数字が0の場合、コインの数を1つの0として表示します。
メソッドが要件を満たしていることを保証する必要があります。
あなたはどのコードセグメントをライン03に挿入するべきであるか?

Correct Answer: B
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あなたは次のコードを持っています:

次の各文について、その文が真であればYesを選択します。 それ以外の場合は、「いいえ」


次の各文について、その文が真であればYesを選択します。 それ以外の場合は、「いいえ」

Correct Answer:

Explanation:
Note:
* The System.Runtime.Serialization namespace contains classes that can be used for serializing and deserializing objects. Serialization is the process of converting an object or a graph of objects into a linear sequence of bytes for either storage or transmission to another location. Deserialization is the process of taking in stored information and recreating objects from it.
* EmitDefaultValue
DataMemberAttribute.EmitDefaultValue Property
Gets or sets a value that specifies whether to serialize the default value for a field or property being serialized.
true if the default value for a member should be generated in the serialization stream; otherwise, false.
あなたは、Webアプリケーションで使用されるクラスライブラリを作成しています。
クラスライブラリアセンブリの名前が厳密に指定されていることを確認する必要があります。
あなたは何をするべきか?
クラスライブラリアセンブリの名前が厳密に指定されていることを確認する必要があります。
あなたは何をするべきか?
Correct Answer: B
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メンバーシップ追跡アプリケーションに関数を追加しています。 この関数は、memberCodeという名前の整数を入力パラメーターとして使用し、メンバーシップ・タイプをストリングとして戻します。
この関数は次の要件を満たしている必要があります。
* Return "Non-Member" if the memberCode is 0.
* Return "Member" if the memberCode is 1.
* Return "Invalid" if the memberCode is any value other than 0 or 1.
要件を満たすために関数を実装する必要があります。
関連コードをどのように完成させるべきですか? (答えを出すには、適切な文をアンサーエリア内の適切な場所にドラッグします。各ステートメントは1回、複数回、またはまったく使用されないことがあります)分割バーをペインの間にドラッグするか、スクロールしてコンテンツを表示する必要があります。

この関数は次の要件を満たしている必要があります。
* Return "Non-Member" if the memberCode is 0.
* Return "Member" if the memberCode is 1.
* Return "Invalid" if the memberCode is any value other than 0 or 1.
要件を満たすために関数を実装する必要があります。
関連コードをどのように完成させるべきですか? (答えを出すには、適切な文をアンサーエリア内の適切な場所にドラッグします。各ステートメントは1回、複数回、またはまったく使用されないことがあります)分割バーをペインの間にドラッグするか、スクロールしてコンテンツを表示する必要があります。

Correct Answer:

Explanation:
Example:
int caseSwitch = 1;
switch (caseSwitch)
{
case 1:
Console.WriteLine("Case 1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Case 2");
break;
default:
Console.WriteLine("Default case");
break;
}
Reference:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/06tc147t.aspx
アプリケーションは、HTMLフォームベースのエンコーディングを使用してデータをアップロードします。 アプリケーションは、SendMessage関数という名前の方法を使用しています。
SendMessage()方法は、以下のコードを含みます。(行番号は参考のために含まれるだけです。)

受信URLの形式でエンコードされた値などのパラメータを受け付けます。
あなたは、AとBという名前のフォームでエンコードされた値として値INTAとINTBを送信する必要があります、
それぞれ。
あなたは、線04にどのコード部分を挿入するべきですか?

SendMessage()方法は、以下のコードを含みます。(行番号は参考のために含まれるだけです。)

受信URLの形式でエンコードされた値などのパラメータを受け付けます。
あなたは、AとBという名前のフォームでエンコードされた値として値INTAとINTBを送信する必要があります、
それぞれ。
あなたは、線04にどのコード部分を挿入するべきですか?

Correct Answer: D
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Explanation: Only visible for FreeCram members. You can sign-up / login (it's free).
あなたは、図書館の本を追跡するためのクラスという名前BookTrackerを含むアプリケーションを開発しています。
アプリケーションは、次のコードセグメントを含みます。(行番号は参考のために含まれるだけです。)

あなたはBookTrackerインスタンスに本を追加する必要があります。あなたは何をするべきですか?

アプリケーションは、次のコードセグメントを含みます。(行番号は参考のために含まれるだけです。)

あなたはBookTrackerインスタンスに本を追加する必要があります。あなたは何をするべきですか?

Correct Answer: B
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あなたは、複数のコンピュータに配備されるアプリケーションを開発しています。あなたは、アセンブリ名を設定します。
あなたは、アプリケーション・アセンブリのために独特のアイデンティティをつくる必要があります。
あなたは、どの二つ集会アイデンティティ特質をソースコードに含めなければなりませんか?(各正解は、ソリューションの一部を紹介します。2つを選択してください。)
あなたは、アプリケーション・アセンブリのために独特のアイデンティティをつくる必要があります。
あなたは、どの二つ集会アイデンティティ特質をソースコードに含めなければなりませんか?(各正解は、ソリューションの一部を紹介します。2つを選択してください。)
Correct Answer: A,E
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Explanation: Only visible for FreeCram members. You can sign-up / login (it's free).
アプリケーションは、反応時間を測るコードを含みます。 コードは、ユーザ・インタフェースと別の糸の上で、タイマーを動かします。アプリケーションは、以下のコードを含みます。(行番号は参考のために含まれるだけです。)

あなたは、ユーザーがエンター・キーを押すとき、アプリケーションがタイマーをキャンセルすることを確実とする必要があります。
あなたは、第14行でどのコード部分を挿入しなければなりませんか?

あなたは、ユーザーがエンター・キーを押すとき、アプリケーションがタイマーをキャンセルすることを確実とする必要があります。
あなたは、第14行でどのコード部分を挿入しなければなりませんか?
Correct Answer: C
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Explanation: Only visible for FreeCram members. You can sign-up / login (it's free).